2005 · Palestra — UNB: Engajamento de Funcionários
2005Palestra na Universidade de Brasília sobre motivação e engajamento (início da jornada no tema).
Linha do tempo com registros em ordem cronológica
Palestra na Universidade de Brasília sobre motivação e engajamento (início da jornada no tema).
Série de palestras internas semanais sobre motivação para equipe da fábrica.
Marco de conteúdo educacional produzido e ministrado pela Universidade XTI.

Palestra sobre gamificação na conferencia de desenvolvedores de software.

Palestra sobre gamificação na feira de tecnologia.

Palestra sobre gamificação na feira de tecnologia.

Palestra/participação na Comissão de Ciência e Tecnologia da Câmara dos Deputados sobre mercado de jogos e gamificação.

Participa como aluno do primeiro workshop do Yu‑kai Chou (Octalysis) sobre gamificação em San Francisco.

Seu sócio Igor Radi concede entrevista sobre o panorama de gamificação para Monica Cornetti.

Palestra sobre gamificação na DECIDEHR França.

Palestra sobre gamificação para gestores públicos do governo brasileiro.
Aulas de gamificação para a turma de tecnologia do professor Sérgio da UNB do Gama.

Palestra sobre gamificação aplicada a negócios e empreendedorismo.

Workshop sobre gamificação aplicada a negócios e empreendedorismo.

Palestra sobre gamificação aplicada a negócios na Microsoft Brasil em São Paulo.

Conceitos práticos e cases com Funifier.

Primeiro workshop de gamificação no BB (postagens oficiais no LinkedIn).

Primeira conferência de gamificação no BB (postagens oficiais no LinkedIn).

Primeiro hackathon de gamificação no BB. Neste hackathon naceu o Planeta BB.

Treinamento e arquitetura de solução com ING/KWORKS.

Apresentacao da Funifier e gamificação para a Heavent Paris em Paris.

Treinamento em gamificacao e uso da plataforma Funifier para as startups aceleradas na Acceleratus.

Apresentação de resultados do programa Tamo Junto 9Bi.

Treinamento em gamificacao e uso da plataforma Funifier para a equipe de gestores da Concentrix Halifax.

Entrevista sobre carreira em gamificação (produção BB; veiculação pública principal em 2020).

Série (Parte 1 de 4) sobre design comportamental, arquitetura da Funifier e cases BR/EU.

Palestra sobre gamificação e resultados de negócios.

Entrevista sobre cases e abordagem de gamificação.

Palestra sobre gamificação e resultados de negócios.

Palestra sobre gamificação e resultados de negócios.

Palestra sobre gamificação e resultados de negócios.

Hackathon internacional de gamificação.

Palestra sobre gamificação para grupo de jovens empreendedores.



Palestra sobre gamificação e motivação com Yu‑kai Chou.

Palestra sobre gamificação e impacto.

Ricardo como host, entrevistando Yu‑kai.

Sessão com Yu‑kai (registro visual interno).

Palestra aberta ao público com Ricardo e Yu‑kai.

Podcast interno da IMPACTA com Ricardo e Yu‑kai.

Entrevista sobre o livro e cases.

Entrevista sobre gamificação e negócios.


Hackathon de gamificação entre NextGen e Banco do Brasil.

Entrevista sobre gamificação e negócios.

Entrevista sobre estratégias e resultados de engajamento.


Treinamento em gamificacao e uso da plataforma Funifier para jovens da comunidade do Porto Digital em Recife em parceria com Banco do Brasil.

Palestra sobre gamificação e resultados de negócios para empreendedores.


Entrevista Bruno, CEO da Sweet Secrets, falando sobre gamificação e negócios.